Le Monde de Nideyle
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Neythen N.

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Neythen N. Empty Neythen N.

Message par Neythen N. Dim 5 Juil - 23:02

ATTENTION
Les messages suivants s'adressent à un public averti (scènes de violence). Âmes sensibles, s'abstenir.


Neythen N. Hainesources

    Avatar & signature : Edward Carnby ~ Alone in the Dark, the new nightmare ~ INFOGRAMES (modifié)


Neythen N. Haineidentite

    Nom : POLKA
    Prénom(s) : Ludwig
    Identification Escadron : Neythen N. (n°378), surnommé « Haine ».
    Race : Répertorié Mechanima (base humaine).
    Âge réel : 43 ans.
    Âge de mise en service : 8 ans.
    Métier(s) : Élite de l'Escadron.
    Dette : 6.492.372 Ores (prise en charge endosquelette et senseurs par l'Escadron).
Neythen N. Haineatouts

    Ses yeux : les capteurs de ses yeux peuvent basculer d'une vue normale à une vue infrarouge ou nocturne. La couleur des iris change alors en fonction de la vision choisie :
    • bleus pour la vision normale
    • verts pour la vision nocturne
    • rouges pour la vision infrarouge (thermique)

    Ses senseurs visuels sont parfaitement étanches et peuvent être polis en cas de rayure sur l'iris. Les canaux lacrymaux n'étant plus fonctionnels, un corps gras fait office de lubrifiant afin de ne pas irriter les paupières.

    Son squelette : une partie de son endosquelette est composée d'un mélange d'alliages très résistants. En résulte une quasi impossibilité de le lui briser. En contre partie, son corps est plus lourd (entre 200 et 210 kilos) et ne lui permet pas de se maintenir à la surface de l'eau lors d'une immersion ! Ses gestes sont plus lents et les douleurs d'ordre mécanique sont nombreuses (douleurs aux articulations due à son poids et au déplacement de son centre de gravité notamment). Ses os d'origines sont bien entendu sujets aux même contraintes que celles imposées à un endosquelette humain, au même titre que ses terminaisons nerveuses, musculaires et tendineuses, et que sa peau.

    [imageacote=left]http://nideyleforum.free.fr/illustrations/fiches/neythen/neythenbolt.jpg[/imageacote]Sa magie : sous l'action de la force électromagnétique qu'il contrôle, il est capable de provoquer une interaction entre les particules chargées. Ces particules étant naturellement présentes dans chaque être vivant (influx nerveux), mais aussi dans les éclairs lors d'un orage, la source de cette magie semble ne jamais se tarir. En théorie, ses applications se résument à l'envoi de décharges électriques.

    Applications : selon le dosage, Haine est capable de provoquer un évanouissement, une tétanie ou la mort de son adversaire en fonction des conditions (la mort restant extrêmement rare à provoquer). Il peut, dans une certaine mesure, contrôler la trajectoire de la foudre lors d'un orage, voir même la provoquer en s'alimentant de l'électricité des éclairs. Sa magie correctement maîtrisée peut même servir à des fins médicales (en tant que « défibrillateur » improvisé par exemple) comme purement mécaniques (recharge de batteries électriques). Par temps humide le contrôle de l'électricité devient aléatoire.

    Revers : en contrepartie cette magie lui cause des brûlures plus ou moins sévères et des tétanies semblables à celles que provoquerait un Taser. Le plus souvent ce sont ses senseurs visuels qui en pâtissent et disjonctent, le rendant totalement aveugle. Le bras dans lequel il a concentré son attaque subit également de graves brûlures. Mal employée, sa magie est même susceptible d'entraîner son arrêt cardiaque pur et simple s'il en abuse, c'est pourquoi Neythen n'y a recours qu'en cas de force majeure. En pratique, l'usage de son pouvoir le fatigue rapidement et l'expose à des pertes de connaissance, c'est pourquoi il préfère éviter de s'en servir.
Neythen N. Haineinventaire

    Un couteau de chasse.


Neythen N. Haineportrait

    Taille/Poids : 1.85cm pour 205-210kg.
    Signalement : châtain-brun, yeux bleus, verts ou rouges selon les cas. Lorsqu'ils sont déconnectés, ses yeux deviennent translucides comme une ampoule grillée. De corpulence athlétique, son poids s'explique par la présence d'un endosquelette métallique. Neythen se rase peu, préférant laisser une barbe de quelques jours masquer la cicatrice qui court d'une tempe à l'autre, preuve du remplacement complet de ses maxillaires. Il garde des cheveux mi-longs pour les mêmes raisons concernant quelques os du crâne. Peu porté sur l'hygiène, il estime que sentir le savon en milieu hostile n'est pas son truc. De multiples cicatrices couvrent son corps sur chaque zone où le remplacement d'une partie de son endosquelette s'est révélé nécessaire.

    Substitution partielle de l'endosquelette :
    • Remplacement complet os pariétal.
    • Remplacement complet os malaire.
    • Remplacement complet maxillaire supérieur.
    • Remplacement complet maxillaire inférieur.
    • Remplacement complet rachis cervical.
    • Remplacement complet clavicule, G,D.
    • Remplacement complet sternum.
    • Remplacement partiel côte(s), quantité : 7 (5G, 2D).
    • Remplacement complet ulna, G,D.
    • Remplacement partiel phalange(s), quantité : 13 (3G, 10D).
    • Remplacement complet rachis lombaire.
    • Remplacement complet iliaque.
    • Remplacement complet fibula, G,D.

    Greffe senseurs occulaires :
    • Vision standard, G,D (iris bleu).
    • Vision nocturne, G,D (iris vert).
    • Vision infrarouge, G,D (iris rouge).
Neythen N. Neythensign

Neythen aime qu'on lui foute la paix. Qu'on se le dise : les gens collants, trop prévenants, trop affectueux, trop regardants sur la façon dont il vit sa vie, ça le gonfle !

Par moment très paradoxal, il ne supporte pas qu'on lui dise quoi penser ou quoi ressentir mais se révèle être un soldat docile qui obéit aux ordres de ses supérieurs sans les discuter. Il n'acceptera pas - en revanche - d'en recevoir de la part de subalternes ou de personnes extérieures à l'Escadron. Très attaché aux règles de respect militaire qui le protègent des sarcasmes, il ne tolère en outre aucune familiarité de la part de ses compagnons d'arme.

L'humeur constamment grognon du lieutenant est due à ses multiples douleurs. Physiques tout d'abord, puisque son endosquelette le déséquilibre et sollicite ses articulations plus que de raison. Mais aussi morales car il a du mal à accepter la discrimination dont il est victime en tant que Mechanima. Totalement amnésique, il est tout à fait conscient d'avoir l'état d'esprit d'un enfant, et souffre énormément des reproches de ceux qui attendent de lui le comportement d'une personne de son âge physique. Sa haine est donc la réponse directe à plusieurs souffrances muettes, et lui sert à se protéger des critiques auxquelles il est constamment sujet. Elle est également plus facile à éprouver que la douleur, d'où son choix de la privilégier au détriment d'autres émotions. Pour le résumer grossièrement, N. préfère être haït pour son comportement plutôt que pour le reste sur lequel il n'a aucun contrôle.

Contrairement à ce qu'on pourrait penser de lui, Neythen se soucie davantage du sort de son prochain que du sien. Il agira donc toujours en conséquence, bien qu'il s'arrangera pour prétendre le contraire. Franc, direct, soupe au lait et grossier, il est difficile à apprécier, lui-même ne s'appréciant pas particulièrement. Il fera en outre de gros efforts afin de nier son affection si jamais il devait en ressentir pour quiconque.

Psychologiquement très jeune et puceau comme nous l'évoquions plus tôt, Neythen est comme une grosse marmite d'émotions instables à ne pas provoquer. Parfois sujet à de brèves réminiscences du passé lorsqu'il est soumis à des situations proches de ce qu'il a déjà vécu, il peut lui arriver de réagir de façon violente aux émotions qui le submerge et auxquelles il ignore comment faire face.

En trois mots : ne pas fréquenter.
Neythen N.
Neythen N.
Mechanima

Messages : 1
Date d'inscription : 04/07/2015

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